.. include:: replace.txt
..
	========================================================================================
	Current translation in Greek was done as a project of a ns3-related seminar organized by
	Greek Free/Open Source Software Society (ellak.gr) at University of Patras in 2014. The
	members of the translation team were:
		* Costas Deltouzos (costas.deltouzos@gmail.com)
		* Vasileios Dimitropoulos (vasdimitrop@upatras.gr)
		* Giorgos Kaffezas (kaffezas@ceid.upatras.gr)
		
	The team that is responsible for keeping the translation up-to-date consists of:
		# Vasileios Dimitropoulos (vasdimitrop@upatras.gr)
		# Giorgos Kaffezas (kaffezas@ceid.upatras.gr)
		# Nikos Stathopoulos (stathopou@ceid.upatras.gr)
		# Enea Tsanai (tsanai@ceid.upatras.gr)
	----------------------------------------------------------------------------------------
	> Current file was initially translated by Giorgos Kaffezas.
	> Last update was performed at 2015-04-28 by Giorgos Kaffezas.
	========================================================================================
.. Resources
Πόροι
-----
.. The Web
Στο Διαδίκτυο
*************
..
	There are several important resources of which any |ns3| user must be
	aware.  The main web site is located at http://www.nsnam.org and 
	provides access to basic information about the |ns3| system.  Detailed 
	documentation is available through the main web site at
	http://www.nsnam.org/documentation/.  You can also find documents 
	relating to the system architecture from this page.
	
Υπάρχουν διάφοροι σημαντικοί πόροι τους οποίους πρέπει να γνωρίζει κάθε χρήστης του |ns3|.
Ο κύριος ιστότοπος βρίσκεται στη διεύθυνση http://www.nsnam.org και 
παρέχει πρόσβαση σε βασικές πληροφορίες σχετικά με το σύστημα του |ns3|. Λεπτομερής 
τεκμηρίωση είναι διαθέσιμη μέσω του κύριου ιστότοπου στη διεύθυνση 
http://www.nsnam.org/documentation/. Από εκεί μπορείτε επίσης να βρείτε έγγραφα 
που σχετίζονται με την αρχιτεκτονική του συστήματος.
..
	There is a Wiki that complements the main |ns3| web site which you will
	find at http://www.nsnam.org/wiki/.  You will find user and developer 
	FAQs there, as well as troubleshooting guides, third-party contributed code, 
	papers, etc. 
	
Υπάρχει και ένα Wiki που λειτουργεί συμπληρωματικά ως προς τον κύριο ιστότοπο του |ns3|, το οποίο θα 
βρείτε στη διεύθυνση http://www.nsnam.org/wiki/. Εκεί θα βρείτε και FAQ (Frequently Asked Questions,
δηλαδή μια λίστα με συχνές ερωτήσεις) για χρήστες και προγραμματιστές,
καθώς επίσης και οδηγούς αντιμετώπισης προβλημάτων, κώδικα που έχουν συνεισφέρει άλλοι,
papers, κτλ.
..
	The source code may be found and browsed at http://code.nsnam.org/. 
	There you will find the current development tree in the repository named
	``ns-3-dev``. Past releases and experimental repositories of the core
	developers may also be found there.
	
Ο πηγαίος κώδικας βρίσκεται και μπορείτε να τον δείτε μέσω της διεύθυνσης http://code.nsnam.org/.
Εκεί θα βρείτε και το τρέχον δέντρο ανάπτυξης στο αποθετήριο με όνομα 
``ns-3-dev``. Εκεί θα βρείτε επίσης παλιές εκδόσεις και πειραματικά αποθετήρια
των βασικών προγραμματιστών του |ns3|.
Mercurial
*********
..
	Complex software systems need some way to manage the organization and 
	changes to the underlying code and documentation.  There are many ways to
	perform this feat, and you may have heard of some of the systems that are
	currently used to do this.  The Concurrent Version System (CVS) is probably
	the most well known.
	
Τα πολύπλοκα συστήματα λογισμικού απαιτούν κάποιο τρόπο διαχείρισης της οργάνωσης και
των αλλαγών στον βασικό τους κώδικα και στην τεκμηριώση. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για
να πραγματοποιηθεί αυτό το δύσκολο έργο, και μπορεί να έχετε ακούσει μερικά από τα συστήματα που
χρησιμοποιούνται αυτή τη στιγμή για να γίνει αυτό. Το Concurrent Version System (CVS) είναι μάλλον
το πιο γνωστό.
..
	The |ns3| project uses Mercurial as its source code management system.
	Although you do not need to know much about Mercurial in order to complete
	this tutorial, we recommend becoming familiar with Mercurial and using it 
	to access the source code.  Mercurial has a web site at 
	http://www.selenic.com/mercurial/,
	from which you can get binary or source releases of this Software
	Configuration Management (SCM) system.  Selenic (the developer of Mercurial)
	also provides a tutorial at 
	http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/Tutorial/,
	and a QuickStart guide at
	http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/QuickStart/.
Το project του |ns3| χρησιμοποιεί το Mercurial ως σύστημα διαχείρισης του πηγαίου κώδικά του.
Παρόλο που δε χρειάζεται να γνωρίζετε πολλά σχετικά με το Mercurial ώστε να ολοκληρώσετε τον 
παρόντα οδηγό, εμείς θα σας προτείναμε να εξοικειωθείτε με το Mercurial και να το χρησιμοποιείτε 
ώστε να προσπελαύνετε τον πηγαίο κώδικα. Ο ιστότοπος του Mercurial βρίσκεται στη διεύθυνση
http://www.selenic.com/mercurial/,
απ' όπου μπορείτε να κατεβάσετε διάφορες εκδόσεις αυτού του Software Configuration Management (SCM)
συστήματος, είτε σε εκτελέσιμη (δυαδική ή αγγλιστί binary) μορφή είτε ως πηγαίο κώδικα. Ο Selenic
(ο προγραμματιστής του Mercurial) παρέχει επίσης έναν οδηγό στη διεύθυνση
http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/Tutorial/,
και έναν πιο σύντομο οδηγό στη διεύθυνση 
http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/QuickStart/.
..
	You can also find vital information about using Mercurial and |ns3|
	on the main |ns3| web site.
	
Μπορείτε να βρείτε επίσης σημαντικές πληροφορίες σχετικά με τη χρήση του Mercurial και του |ns3|
στον κύριο ιστότοπο του |ns3|.
Waf
***
..
	Once you have source code downloaded to your local system, you will need 
	to compile that source to produce usable programs.  Just as in the case of
	source code management, there are many tools available to perform this 
	function.  Probably the most well known of these tools is ``make``.  Along
	with being the most well known, ``make`` is probably the most difficult to
	use in a very large and highly configurable system.  Because of this, many
	alternatives have been developed.  Recently these systems have been developed
	using the Python language.
Μόλις κατεβάσετε τον πηγαίο κώδικα στο σύστημά σας, θα χρειαστεί να
μεταγλωττίσετε αυτόν τον πηγαίο κώδικα για να παράξετε χρήσιμα προγράμματα. Όπως και στην
περίπτωση της διαχείρισης του πηγαίου κώδικα, υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία για να εκτελεστεί
αυτή η λειτουργία. Πιθανώς το πιο γνωστό από αυτά τα εργαλεία να είναι το ``make``. Εκτός του ότι 
είναι το πιο γνωστό, το ``make`` είναι μάλλον και το πιο δύσχρηστο
για ένα μεγάλο και πολύ παραμετροποιήσιμο σύστημα. Λόγω αυτού, έχουν αναπτυχθεί πολλά
εναλλακτικά εργαλεία/συστήματα. Πρόσφατα, μάλιστα, τέτοια συστήματα αναπτύχθηκαν
με χρήση της γλώσσας Python.
..
	The build system Waf is used on the |ns3| project.  It is one 
	of the new generation of Python-based build systems.  You will not need to 
	understand any Python to build the existing |ns3| system.
	
Το σύστημα build (κατασκευής) Waf χρησιμοποιείται για το project του |ns3|. Είναι ένα σύστημα
από τη νέα γενιά συστημάτων build που βασίζονται στην Python. Δε θα χρειαστεί να γνωρίζετε κάτι από Python για να κάνετε build το υπάρχον |ns3| σύστημα.
..
	For those interested in the gory details of Waf, the main web site can be 
	found at http://code.google.com/p/waf/.
	
Για όσους ενδιαφέρονται για τις βαθύτερες λεπτομέρειες του Waf, ο κύριος ιστότοπός του
μπορεί να βρεθεί στη διεύθυνση http://code.google.com/p/waf/.
.. Development Environment
Περιβάλλον Ανάπτυξης
********************
..
	As mentioned above, scripting in |ns3| is done in C++ or Python.
	Most of the |ns3| API is available in Python, but the 
	models are written in C++ in either case.  A working 
	knowledge of C++ and object-oriented concepts is assumed in this document.
	We will take some time to review some of the more advanced concepts or 
	possibly unfamiliar language features, idioms and design patterns as they 
	appear.  We don't want this tutorial to devolve into a C++ tutorial, though,
	so we do expect a basic command of the language.  There are an almost 
	unimaginable number of sources of information on C++ available on the web or
	in print.
Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, η συγγραφή στον |ns3| γίνεται σε C++ ή Python.
Το μεγαλύτερο μέρος του API του |ns3| είναι διαθέσιμο σε Python, αλλά σε
κάθε περίπτωση τα μοντέλα είναι γραμμένα σε C++. Η έμπρακτη
γνώση της C++ και εννοιών αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού θεωρείται δεδομένη
για το παρόν έγγραφο. Θα αφιερώνουμε λίγο χρόνο για κάνουμε μια ανασκόπηση κάποιων από τις πιο προχωρημένες
έννοιες ή πιθανότατα κάποιων άγνωστων χαρακτηριστικών της γλώσσας, ιδιωμάτων και σχεδιαστικών προτύπων όταν αυτά θα
προκύπτουν. Παρόλ' αυτά, δε θέλουμε αυτός ο οδηγός να καταλήξει να είναι οδηγός της C++,
οπότε περιμένουμε από εσάς να είστε σε θέση να χρησιμοποιείτε τη γλώσσα σε ένα βασικό επίπεδο.
Υπάρχει ένας απίστευτος αριθμός από πηγές πληροφοριών σχετικά με τη C++ που είναι διαθέσιμες στο διαδίκτυο ή
σε έντυπη μορφή.
..
	If you are new to C++, you may want to find a tutorial- or cookbook-based
	book or web site and work through at least the basic features of the language
	before proceeding.  For instance, `this tutorial
	`_.
	
Αν ξεκινάτε τώρα με τη C++, ίσως θελήσετε να βρείτε έναν οδηγό ή ένα βιβλίο με «γρήγορες συμβουλές» ή
έναν ιστότοπο, και να εξασκηθείτε τουλάχιστον στα βασικά χαρακτηριστικά της γλώσσας,
πριν να προχωρήσετε. Για παράδειγμα, μπορείτε να δείτε `αυτόν τον οδηγό
`_.
..
	The |ns3| system uses several components of the GNU "toolchain" 
	for development.  A 
	software toolchain is the set of programming tools available in the given 
	environment. For a quick review of what is included in the GNU toolchain see,
	http://en.wikipedia.org/wiki/GNU_toolchain.  |ns3| uses gcc, 
	GNU binutils, and gdb.  However, we do not use the GNU build system tools, 
	neither make nor autotools.  We use Waf for these functions.
	
Το σύστημα του |ns3| χρησιμοποιεί διάφορα μέρη από την «εργαλειοθήκη» του GNU
για προγραμματισμό. Μια 
εργαλειοθήκη λογισμικού είναι ένα σύνολο από προγραμματιστικά εργαλεία που είναι διαθέσιμα
σε ένα δεδομένο περιβάλλον. Για μια γρήγορη επισκόπηση του τι περιλαμβάνει η εργαλειοθήκη του GNU
δείτε στη διεύθυνση http://en.wikipedia.org/wiki/GNU_toolchain. Ο |ns3| χρησιμοποιεί τα gcc,
GNU binutils, και gdb. Ωστόσο, δε χρησιμοποιούμε τα εργαλεία κατασκευής συστήματος του GNU,
ούτε το make ούτε το autotools. Εμείς χρησιμοποιούμε το Waf για αυτές τις λειτουργίες. 
..
	Typically an |ns3| author will work in Linux or a Linux-like
	environment.  For those running under Windows, there do exist environments 
	which simulate the Linux environment to various degrees.  The |ns3| 
	project has in the past (but not presently) supported development in the Cygwin environment for 
	these users.  See http://www.cygwin.com/ 
	for details on downloading, and visit the |ns3| wiki for more information
	about Cygwin and |ns3|.  MinGW is presently not officially supported.
	Another alternative to Cygwin is to install a virtual machine environment
	such as VMware server and install a Linux virtual machine.
	
Τυπικά, ένας προγραμματιστής του |ns3| θα εργαστεί σε κάποιο περιβάλλον Linux ή παρόμοιο
με Linux. Για εκείνους που εργάζονται σε Windows, υπάρχουν περιβάλλοντα που
προσομοιώνουν το περιβάλλον του Linux σε διάφορες βαθμίδες. Το project του |ns3|
έχει υποστηρίξει στο παρελθόν (αλλά δεν υποστηρίζει πλέον) τον προγραμματισμό στο περιβάλλον του Cygwin για
αυτούς τους χρήστες. Δείτε στη διεύθυνση http://www.cygwin.com/ 
για λεπτομέρειες σχετικά με τη λήψη του, και επισκεφθείτε το wiki του |ns3| για περισσότερες
πληροφορίες πάνω στο Cygwin και στον |ns3|. Το MinGW δεν υποστηρίζεται επίσημα αυτή τη στιγμή.
Μια άλλη εναλλακτική για το Cygwin είναι η εγκατάσταση ενός περιβάλλοντος εικονικών μηχανών,
όπως είναι ο εξυπηρετητής VMware και η εγκατάσταση μια εικονικής μηχανής Linux.
.. Socket Programming
Προγραμματισμός Sockets
***********************
..
	We will assume a basic facility with the Berkeley Sockets API in the examples
	used in this tutorial.  If you are new to sockets, we recommend reviewing the
	API and some common usage cases.  For a good overview of programming TCP/IP
	sockets we recommend `TCP/IP Sockets in C, Donahoo and Calvert
	`_.
Στα παραδείγματα που παρουσιάζονται σε αυτόν τον οδηγό θα θεωρήσουμε ότι έχετε κάποια βασική ευχέρεια με
το Berkeley Sockets API. Αν δε γνωρίζετε κάτι σχετικά με τα sockets,
θα συνιστούσαμε να ανατρέξετε στο API και σε κάποια τυπικά παραδείγματα χρήσης. Για μια καλή επισκόπηση του
προγραμματισμού για TCP/IP sockets συνιστούμε το `TCP/IP Sockets in C, Donahoo and Calvert
`_.
..
	There is an associated web site that includes source for the examples in the
	book, which you can find at:
	http://cs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets/.
	
Υπάρχει ένας αντίστοιχος ιστότοπος που περιλαμβάνει τον πηγαίο κώδικα από τα παραδείγματα 
στο βιβλίο, τον οποίο μπορείτε να βρείτε εδώ:
http://cs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets/.
..
	If you understand the first four chapters of the book (or for those who do
	not have access to a copy of the book, the echo clients and servers shown in 
	the website above) you will be in good shape to understand the tutorial.
	There is a similar book on Multicast Sockets,
	`Multicast Sockets, Makofske and Almeroth
	`_.
	that covers material you may need to understand if you look at the multicast 
	examples in the distribution.
Εάν καταλάβετε τα πρώτα τέσσερα κεφάλαια αυτού του βιβλίου (ή για όσους δεν έχουν πρόσβαση σε κάποιο αντίτυπο
του βιβλίο, εάν κατανοήσετε τους πελάτες και εξυπηρετητές echo που 
αναφέρονται στον παραπάνω ιστότοπο), τότε θα είστε σε καλή θέση ώστε να καταλάβετε και τον οδηγό.
Υπάρχει ένα παρόμοιο βιβλίο πάνω στα Multicast Sockets, το
`Multicast Sockets `_
των `Makofske και Almeroth `_,
το οποίο καλύπτει υλικό που ίσως πρέπει να κατανοήσετε, εάν θέλετε να δείτε
και τα παραδείγματα αναφορικά με τα multicast μέσα στη διανομή.